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震驚!VR或?qū)⑷〈⑵愔雇此?/h1>
2016-07-20 來(lái)源:健客網(wǎng)社區(qū)  標(biāo)簽: 掌上醫(yī)生 喝茶減肥 一天瘦一斤 安全減肥 cps聯(lián)盟 美容護(hù)膚
摘要:施皮格爾對(duì)VR技術(shù)在減輕病人疼痛的前景,還是保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。這項(xiàng)技術(shù)從目前的研究來(lái)看對(duì)于減輕病人的疼痛大有裨益,豈碼它可以讓病人放松身心。

  在不遠(yuǎn)的將來(lái),當(dāng)你去看病的時(shí)候,醫(yī)生可能不需要給你開止痛藥了,只需要體驗(yàn)幾款有趣的VR游戲,病痛馬上就會(huì)消去無(wú)影蹤。

  作為一家VR創(chuàng)業(yè)公司AppliedVR的創(chuàng)始人,利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)無(wú)痛手術(shù),一直是馬修·史杜特的奮斗目標(biāo)和企業(yè)愿景。目前公司已經(jīng)建立了豐富的VR資源庫(kù),旨在減輕病人藥物手術(shù)時(shí)所帶來(lái)的肉體疼痛和生理焦慮。當(dāng)然了,公司正在與醫(yī)院和醫(yī)生緊密合作,病人帶上三星的GearVR頭戴設(shè)備即可體驗(yàn),一方面可以減輕疼痛,同時(shí)也方便觀察病人的臨床反應(yīng)。

  到現(xiàn)在為止,公司已經(jīng)開發(fā)了三款不同的減緩疼痛的VR應(yīng)用,以及一款搭載第三方平臺(tái)的減輕焦慮的應(yīng)用。搭載AppliedVR自主研發(fā)平臺(tái)的頭戴式設(shè)備,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各大醫(yī)院、候診室以及診所內(nèi),方便醫(yī)生進(jìn)行抽血、硬膜外注射、麻醉以及術(shù)后的疼痛紓解。

  其實(shí),VR技術(shù)很早之前就因?yàn)樵诮o燒傷病人做傷口護(hù)理的時(shí)候,可以有效分散他們的注意力,減輕他們病痛,潛力無(wú)限,而受到廣泛的關(guān)注、追捧和研究。但是,這種可以將VR技術(shù)帶入醫(yī)院臨床的設(shè)備實(shí)在非常昂貴,華盛頓人類光電實(shí)驗(yàn)室的VR研究中心負(fù)責(zé)人霍夫曼對(duì)于其昂貴的價(jià)格毫不諱言,他還開發(fā)出一款叫做“雪地世界”的減輕疼痛的游戲。到底昂貴到什么程度??jī)H僅作為ICU疼痛緩解研究的一部分VR設(shè)備,費(fèi)用已經(jīng)高達(dá)35000美元,并不是普通病人和機(jī)構(gòu)可以承擔(dān)的。

  這種情況慢慢得到了改觀,因?yàn)槭忻嫔舷袢堑腉earVR,OculusRift,以及HTCVive等頭戴設(shè)備,價(jià)格非常便宜,性能也不錯(cuò)??萍几淖兩?,所以越來(lái)越多的醫(yī)院和醫(yī)生才有機(jī)會(huì)考慮在醫(yī)療中使用VR科技,像AppliedVR之類的初創(chuàng)公司,也敏感地嗅到了一絲商機(jī)。比如AppliedVR正在售賣的VR整合服務(wù)——一個(gè)GearVR頭盔和虛擬應(yīng)用,每個(gè)病人每年只需花費(fèi)5000美元即可體驗(yàn)。雖然從硬件上的成本來(lái)說(shuō),其實(shí)只需要售價(jià)100美元GearVR,以及與之兼容的三星高端手機(jī),但整體來(lái)說(shuō),仍然比過(guò)去的昂貴的VR設(shè)備便宜很多。

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  AppliedVR正在與專業(yè)的機(jī)構(gòu)緊密合作,比如投資方機(jī)構(gòu)雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心,以及洛杉磯兒童醫(yī)院,它們都在使用AppliedVR開發(fā)的應(yīng)用平臺(tái),用以觀察病人的反應(yīng)和效果。雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心正在進(jìn)行一項(xiàng)由60個(gè)病人組成的實(shí)驗(yàn),病人樣本癥狀多樣(有的是胰腺炎帶來(lái)的腹痛,有的是急性肺炎帶來(lái)的胸腔痛等),他們被要求帶上VR頭盔設(shè)備,玩一個(gè)叫做“熊爆炸”的游戲,病人移動(dòng)頭部就可以將球投向卡通熊。

  “這項(xiàng)游戲,我經(jīng)常在辦公室體驗(yàn),不僅玩起來(lái)簡(jiǎn)單,而且非常有吸引力。你不斷的向前投球就行了,節(jié)奏非常好控制。投中一個(gè)球在卡通熊身上就可以得分,可以一直玩下去,不像玩其他游戲,你永遠(yuǎn)也不會(huì)受傷和勞累。”

  布倫南·施皮格爾是雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心健康研究領(lǐng)域的專家。通過(guò)讓病人玩VR游戲,他發(fā)現(xiàn)每玩20分鐘的游戲,就可以將病人的疼痛程度減輕24%。使用VR之前,病人的平均疼痛指數(shù)(0~10分)為5.5分,使用后只用4分左右。

  “所以VR確實(shí)可以有效減輕病人的疼痛”,他說(shuō)。“在效果上,真的跟普通的麻醉藥看不出有什么不同。”

  現(xiàn)在雪松-西奈醫(yī)學(xué)中心還打算進(jìn)行一項(xiàng)對(duì)照試驗(yàn)。對(duì)照的一方可以隨時(shí)使用頭戴設(shè)備,而另一方則不行,通過(guò)這樣更加準(zhǔn)確地驗(yàn)證VR的效果。

  不過(guò),施皮格爾對(duì)VR技術(shù)在減輕病人疼痛的前景,還是保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。這項(xiàng)技術(shù)從目前的研究來(lái)看對(duì)于減輕病人的疼痛大有裨益,豈碼它可以讓病人放松身心。但是,VR也不是萬(wàn)能藥,可以保證對(duì)所有人都有效果,它的真正醫(yī)療效果到底如何,還需要更多的數(shù)據(jù)和實(shí)驗(yàn)來(lái)持續(xù)驗(yàn)證。

  埃利奧特·克蘭是斯坦福兒童醫(yī)院兒科疼痛管理主任,他也認(rèn)為VR技術(shù)可以幫助孩子進(jìn)行理療或者在進(jìn)行影像檢查時(shí)保持安靜,可以分散孩子的注意力。他分析,目前最大的挑戰(zhàn)就是還需要更多的軟件開發(fā)者,針對(duì)特定的醫(yī)療問題開發(fā)正對(duì)性的應(yīng)用。這也是AppliedVR目前下一步想做的事情。

  施皮格爾還提到,對(duì)于在什么時(shí)候選擇使用VR技術(shù)也是非??简?yàn)人的,不然不僅沒有效果,反而會(huì)造成不良影響。他曾記得之前試圖說(shuō)服一個(gè)癌細(xì)胞已經(jīng)擴(kuò)散的病人戴上VR頭盔,戴上后可以看到虛擬的冰島景象,但是效果并不理想,病人覺得這種做法非常不妥。

  “我們必須對(duì)VR以及其他數(shù)字技術(shù)保持謹(jǐn)慎態(tài)度,不能太浮夸”,他最后補(bǔ)充道。

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