先來看一組數(shù)據(jù):
《王者榮耀》目前已吸引5000萬的日活用戶,注冊用戶突破2億,有媒體預(yù)測王者榮耀日活用戶或?qū)⒏哌_(dá)7000萬。隨著游戲的火爆,玩家卻在游戲中發(fā)現(xiàn),“小學(xué)生”玩家已經(jīng)入侵這款MOBA手游。
據(jù)統(tǒng)計,傳統(tǒng)電競游戲主力人群為21-30歲,而騰訊瀏覽指數(shù)卻指出,《王者榮耀》這款MOBA游戲的主力人群卻推前到了11-20歲(53%)。
有沒有發(fā)現(xiàn),周圍的朋友、同事,不管以前是否玩游戲的,都被一款游戲——王者榮耀所吸引。
也許是在地鐵上、也許是在午飯時間的小餐館里,你都會看到有人拿著手機(jī),手機(jī)里時不時發(fā)出“Doublekill”的聲音。
甚至,公司里經(jīng)常玩王者榮耀的同事們還會組建一個王者榮耀開黑群。
你知道鹿晗在玩王者榮耀,《奇葩說》里選手甚至把王者榮耀作為辯論的例子,不知不覺,王者榮耀已經(jīng)成為了全民游戲。
如果你恰好也在玩王者榮耀,或許會發(fā)現(xiàn)這款游戲真的會讓人上癮,以前下班回家追劇看書,現(xiàn)在一回家就開始開黑組隊玩游戲,本來是想讓工作了一天的自己放松一下,結(jié)果一不小心打到了凌晨2、3點......
雖然玩游戲的時候很開心,但是它似乎已經(jīng)開始影響到你的正常生活了。想在休息時間里好好看看書提升自己,結(jié)果時間全部貢獻(xiàn)給了王者榮耀,明明想要早點睡個美容覺,結(jié)果總是熬夜到2、3點。
或許你卸載過很多次王者榮耀,卻又在下班回家的時候重新下載到手機(jī)上。
為什么王者榮耀這么火,男女老少都在玩?王者榮耀是如何一步步讓人上癮的?
捆綁社交
“游戲中他為你打個藍(lán),不亞于一次燭光晚餐。”
王者榮耀最成功的一點,也是其他游戲無法做到的一點就是,它把社交屬性發(fā)揮到極致。人們除了在游戲里面推塔殺人頭,還可以順便完成聯(lián)絡(luò)感情、撩妹等功能。
本來和同事在公司并沒有太多的接觸,結(jié)果偶然間發(fā)現(xiàn)對方也在玩王者榮耀,結(jié)果幾局玩下來,發(fā)現(xiàn)兩人之間的關(guān)系變得親近了。
畢業(yè)后,或許你很少和大學(xué)的室友、朋友聯(lián)系,但是發(fā)現(xiàn)對方也在玩王者榮耀以后,你們c常常幾個人一起組隊開黑,以前一個月在微信上都不一定說話,結(jié)果現(xiàn)在天天語音組隊開黑,頗有種“三缺一,就差你了”的即視感。
以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小說你追劇,而如今,王者榮耀成為你們共同的活動,你會發(fā)現(xiàn),和男朋友在一起的時間變多了,而且在游戲中,他幫你打個藍(lán),為了掩護(hù)你送了個人頭的浪漫不亞于現(xiàn)實生活中的燭光晚餐和鮮花。
你可以在游戲中拜師收徒,也可以在游戲中和別人建立情侶、閨蜜、好基友、死黨等關(guān)系。
你只需要用手一點,便可以卸載掉手機(jī)上的王者榮耀,卻無法輕易將社交關(guān)系清除掉。當(dāng)你好不容易下定決心把王者榮耀卸載,卻發(fā)現(xiàn)下班一回到家,你的另一半正玩得起勁,還拿著MVP給你炫耀,而你的朋友開始發(fā)起語音聊天,用“五缺一”來誘惑你時,你說不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答說:等我?guī)追昼?,我重新裝一下王者榮耀。
玩家容易進(jìn)入“心流”狀態(tài)
“從未如此專注過。”
當(dāng)你在玩王者榮耀的時候,是不是覺得時間一會兒就過了?幾個小時感覺起來就像幾十分鐘一樣。而在玩王者榮耀的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己的注意力前所未有的專注,不管是電視劇的劇情還是桌上的食物,都無法干擾你。
心理學(xué)家米哈里·希斯贊特米哈伊將心流定義為一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺;心流產(chǎn)生時同時會有高度的興奮及充實感。
米哈里齊克森認(rèn)為,使心流發(fā)生的活動有以下特征:
---我們傾向去從事的活動
---有清楚目標(biāo)的活動。
---有立即回饋的活動。
---我們對這項活動有主控感。
---在從事活動時我們的憂慮感消失。
---主觀的時間感改變--例如可以從事很長的時間而不感覺時間的消逝。
---不斷優(yōu)化的障礙,我們對于所從事的活動是力所能及的,且具有一定挑戰(zhàn)的,我們可以通過不斷地練習(xí)來增加完成障礙的能力。
這不就是我們在玩王者榮耀時的表現(xiàn)嗎?
而他認(rèn)為,使人進(jìn)入“心流”狀態(tài),有四個前提:
內(nèi)在獎勵感
在一局游戲中勝利了,我們會獲得認(rèn)同感和掌控感。
清晰無障礙的目標(biāo)
在玩王者榮耀的時候,我們的目標(biāo)就是和隊友一起推掉對方的水晶。努力打小兵、打野怪就能賺金幣,賺了金幣就能買裝備,買了裝備就能提升攻擊和防御能力......目標(biāo)明確。
而長期的目標(biāo)就是打排位升級,王者榮耀設(shè)置了不同的段位:倔強青銅、秩序白銀、黃金、鉑金、永恒鉆石、最強王者,而每一個段位又有:1-5的等級劃分,每個等級有五顆星,贏得一次排位賽就能獲得一顆星。
即時反饋結(jié)果
當(dāng)你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的評分,和對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)。如果你助攻最大,可以獲得最佳助攻的榮耀,如果你在團(tuán)隊中連續(xù)殺掉7個人,則會活的超神的稱號。如果你在一局中輸出、貢獻(xiàn)最多,則能拿到mvp。
平衡的技能水平和挑戰(zhàn)
很多人都習(xí)慣在對戰(zhàn)模式中練英雄,每買了一個新英雄時,我們往往會在最初被虐得很慘,然而在一局局練習(xí)中,我們逐漸了解新英雄的技能,殺人頭越來越多,享受到了逆襲的快感。
王者榮耀的游戲機(jī)制設(shè)置,能夠讓玩家很快進(jìn)入“心流”狀態(tài),從而忘記時間的存在,不覺得疲憊,反而越打越興奮,一玩就是好幾個小時......
契可尼效應(yīng):
“系統(tǒng)會為你匹配坑隊友,增加你升級難度。”
玩過螞蟻森林的人應(yīng)該都有這樣的體驗,剛開始的時候,興致滿滿,每天一大早起床就開始收集能量、偷朋友的能量,為了能夠栽成一棵樹,然而一旦栽成一棵樹之后,便失去了興趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用頻率還是興致都在第一棵樹栽種完成后降低了。
你能夠清楚地記得一個月前看過的那部悲劇結(jié)尾的電影,卻早已忘記那部happyending的電視劇。
蔡格尼克記憶效應(yīng)是一種記憶效應(yīng),指人們對于尚未處理完的事情,比已處理完成的事情印象更加深刻。
當(dāng)我們在打王者榮耀排位賽的時候,處在青銅段位的玩家希望自己升到白銀段位,白銀的希望能夠升到黃金,然而,一到關(guān)鍵賽局的時候(還贏一場比賽就能夠升段時),系統(tǒng)就會為你匹配勝率極低的坑隊友,所以你會發(fā)現(xiàn),打了一個晚上,段位還在原地踏步。
這樣玩家不會很快升級到最高段位——最強王者,系統(tǒng)會增加你升級的難度,即為你匹配坑隊友,當(dāng)你玩了一個晚上發(fā)現(xiàn),自己還停留在原來的段位時,只能在明天、后天繼續(xù)前一天未完成的目標(biāo)。
在王者榮耀中溺水的往往是段位還沒有達(dá)到最強王者的玩家,而那些已經(jīng)升至最高的玩家,就像已經(jīng)成功栽種一棵樹的螞蟻森林一樣,早已經(jīng)上岸了。
個別人物法則
《王者榮耀》是如何引爆全國的的?
你為什么會開始玩王者榮耀?
大多數(shù)人應(yīng)該都是受到朋友的推薦、或者看到自己喜歡的明星在玩王者榮耀、也有可能是在關(guān)注的公眾號中看到了對王者榮耀的討論,于是出于好奇,你下載了王者榮耀。
《引爆點》中曾提到過引起流行的個別人物法則,其中聯(lián)系員、內(nèi)行、推銷員是引起流行的三種人。
而在王者榮耀的傳播過程中,你的朋友、明星、公眾號、微博KOL在中間都擔(dān)當(dāng)了一定的角色,或許你不相信廣告、覺得大號都收了錢,卻很難抗拒自己的好朋友向你推薦的游戲。
或許你對游戲并不感興趣,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己喜歡的鹿晗也在玩王者榮耀時,愛屋及烏,也下載了一款......
在朋友、明星、KOL擔(dān)當(dāng)?shù)穆?lián)系員、內(nèi)行、推銷員的角色中,你不可避免地受影響,王者榮耀在多重曝光中,成為了全民游戲。
寫在最后
作為一個王者榮耀重度成癮游戲玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,開著電視劇,然后叫上朋友開黑玩王者榮耀,這種快樂而又墮落的感覺持續(xù)了半年的時間。
在這期間,卸載過5次王者榮耀,卸載的原因多種多樣,一次是因為玩王者榮耀上班遲到,一次是因為周末玩王者榮耀沒有交稿,還有次是因為被無緣無故舉報一怒之下和王者榮耀說再見......
什么,你問我如何成功戒掉王者榮耀的?
益氣助陽,強心利水。用于慢性心力衰竭而引起的心悸、氣短、胸悶喘促、面肢浮腫等癥,屬于心腎陽衰者。
健客價: ¥32益氣溫陽,活血通絡(luò),利水消腫。用于冠心病、高血壓病所致輕、中度充血性心力衰竭證屬陽氣虛乏,絡(luò)瘀水停者,癥見心慌氣短,動則加劇,夜間不能平臥,下肢浮腫,倦怠乏力,小便短少,口唇青紫,畏寒肢冷,咳吐稀白痰。
健客價: ¥160益氣溫陽,活血通絡(luò),利水消腫。用于冠心病、高血壓病所致輕、中度充血性心力衰竭證屬陽氣虛乏,絡(luò)瘀水停者,癥見心慌氣短,動則加劇,夜間不能平臥,下肢浮腫,倦怠乏力,小便短少,口唇青紫,畏寒肢冷,咳吐稀白痰。
健客價: ¥33西地那非適用于治療勃起功能障礙。
健客價: ¥450西地那非適用于治療勃起功能障礙。
健客價: ¥680西地那非適用于治療勃起功能障礙。
健客價: ¥1590益氣溫陽,活血通絡(luò),利水消腫。用于冠心病、高血壓病所致輕、中度充血性心力衰竭證屬陽氣虛乏,絡(luò)瘀水停者,癥見心慌氣短,動則加劇,夜間不能平臥,下肢浮腫,倦怠乏力,小便短少,口唇青紫,畏寒肢冷,咳吐稀白痰。
健客價: ¥33益氣助陽,強心利水。用于慢性心力衰竭而引起的心悸、氣短、胸悶喘促、面肢浮腫等癥,屬于心腎陽衰者。
健客價: ¥33益氣助陽,強心利水。用于慢性心力衰竭而引起的心悸、氣短、胸悶喘促、面肢浮腫等癥,屬于心腎陽衰者。
健客價: ¥279益氣助陽,強心利水。用于慢性心力衰竭而引起的心悸、氣短、胸悶喘促、面肢浮腫等癥,屬于心腎陽衰者。
健客價: ¥297抑郁發(fā)作、強迫癥、神經(jīng)性貪食癥,可作為心理治療的補充用于減少貪食和導(dǎo)瀉行為。
健客價: ¥216抑郁發(fā)作,強迫癥,精神性貪食癥,可作為心理治療的補充,用于減少貪食和導(dǎo)瀉行為。
健客價: ¥24本品用于治療衰老期心理行為障礙(如警覺性和記憶力喪失、頭暈、耳鳴時間與空間定向力障礙、失眠。也可用于急性腦血管病及腦外傷綜合征。 眼科方面:可用于治療缺血性視網(wǎng)膜疾病。耳、鼻、喉科治療方面,可用于治療耳蝸前庭疾病。
健客價: ¥65養(yǎng)心滋腎,健腦安神。用于心腎不足.用腦過度引起的失眠健忘,虛煩多夢,心悸不安.目暗耳鳴.精神疲倦。思維反應(yīng)緩慢,記憶力減退.注意力不集中,精神不振、心理緊張、情緒波動大、白天瞌睡、夜晚失眠、四肢乏力等癥狀。
健客價: ¥56高血壓,可單獨應(yīng)用或與其他降壓藥合用。心力衰竭,可單獨應(yīng)用或與強心利尿藥合用。
健客價: ¥2.63活血化瘀,強心止痛。用于冠心病,心煩心悸,心絞痛。
健客價: ¥28補氣生血、健脾益肺、生津止渴、強心提神、男性陽痿、安神益智。
健客價: ¥188補氣生血、健脾益肺、生津止渴、強心提神、男性陽痿、安神益智。
健客價: ¥198對原發(fā)性開角型青光眼具有良好的降低眼內(nèi)壓療效。對于某些繼發(fā)性青光眼,高眼壓癥,部分原發(fā)性閉角型青光眼以及其他藥物及手術(shù)無效的青光眼,加用本品滴眼可進(jìn)一步增強降眼壓效果。
健客價: ¥13對原發(fā)性開角型青光眼具有良好的降低眼內(nèi)壓療效。對于某些繼發(fā)性青光眼,高眼壓癥,部分原發(fā)性閉角型青光眼以及其他藥物及手術(shù)無效的青光眼,加用本品滴眼可進(jìn)一步增強降眼壓效果。
健客價: ¥20緩解眼部干燥或因暴露于陽光或風(fēng)沙所引起的眼部燒灼,刺痛等不適感,也是防止進(jìn)一步刺激的保護(hù)劑。
健客價: ¥60.38治療各種類型的抑郁,包括伴有焦慮的抑郁癥反應(yīng)性抑郁癥。常見的抑郁癥狀:乏力,睡眠障礙,對日?;顒尤狈εd趣和愉悅感,食欲減退。治療強迫性神經(jīng)癥。常見的強迫癥:感受反復(fù)和持續(xù)的可引起明顯焦慮的思想、沖動或想象,從而導(dǎo)致重復(fù)的行為或心理活動。治療伴有或不伴有廣場恐怖的驚恐障礙。常見的驚恐發(fā)作癥狀:心悸,出汗,氣短,胸痛,惡心,麻刺感和瀕死感。治療社交恐怖癥社交焦慮癥常見的社交焦慮的癥狀:心悸,出汗,氣短
健客價: ¥76高血壓,可單獨應(yīng)用或與其他降壓藥合用。心力衰竭,可單獨應(yīng)用或與強心利尿藥合用。
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