網癮會給青少年帶來精神疾?。?/h1>
摘要:當代青少年在充分享受著網絡時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網絡負面效應的煎熬。上癮可能僅僅是一個表象,其背后帶來的許多問題已經屬于精神疾病。如輕度的抑郁癥、自閉癥等。
2007年4月16日,美國弗吉尼亞理工大學發(fā)生了美國歷史上最嚴重的惡性校園槍擊案,槍擊造成33人死亡,槍手本人開槍飲彈自盡,槍擊案兇犯為23歲的韓籍青年趙承熙,多數精神病學專家都認為趙承熙是一名精神分裂癥患者。他究竟是否存在精神障礙,可能屬于一個死無對證的問題,但其平時就沉溺于暴力游戲,最喜歡網絡槍擊游戲《反恐精英》。
網癮的背后可能是精神疾病
隨著科技的發(fā)展,逼真的血腥游戲場面將暴力推向了一個前所未有的高度。在游戲中,只要手持武器,便能操控世界。游戲中的英雄可以殺人無數,游戲中的人物可以無視規(guī)則。其逼真程度已經無法讓這些孩子分辨虛擬和現實的差別。所以,拿起一把槍去濫殺無辜對于他們來說,已經不再是什么新鮮事物。死,對于他們來說,只不過是一次現實中的“重啟”。
網絡作為人類智慧的產物,雖不是洪水猛獸,但卻是一把“雙刃劍”。當代青少年在充分享受著網絡時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網絡負面效應的煎熬。上癮可能僅僅是一個表象,其背后帶來的許多問題已經屬于精神疾病。如輕度的抑郁癥、自閉癥等。
盡管會有很多人否認自己屬于病態(tài),但玩游戲成癮的人群日益龐大、其負面作用越來越明顯,卻是一個誰也無法抹掉的現實,據公安部門統(tǒng)計,青少年犯罪中76%的人,都是網絡成癮患者。
網癮對青少年的影響
當今社會大多數孩子是獨生子女,他們本來就比較缺乏與他人溝通的機會。如果再沉迷于網絡游戲,就會使他們減少和人交流的愿望,甚至會患上“電腦自閉癥”,處于亞健康狀態(tài)或直接導致心理障礙。
對于學齡期的青少年而言,最直接的危害是厭學,因迷戀網絡游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益增多。
其次是由于大部分時間和精力都耗在網上,吃飯、睡眠等不正常,導致視力下降、肩背肌肉勞損,生理、身體發(fā)育受到影響,免疫功能變弱。
再次,沉溺于網絡后的主觀想象與客觀現實脫鉤,即使不在游戲狀態(tài)仍繼續(xù)沉迷虛擬狀態(tài),甚至模擬網游殺人犯罪。
青少年網癮怎么辦
家長應對網絡成癮有正確和科學的了解,既不能對孩子的上網行為過于樂觀,認為上網就是在“學知識”,也不能將正常的上網活動都視作危險信號,對孩子的個人愛好橫加阻撓。
當孩子每天上網時間仍然在控制范圍內時,并不能算是網絡成癮,家長對此不應該制止,反倒應該鼓勵,因為網絡上有最新的信息和資訊,使用電腦和網絡的能力也是現代人才不可缺少的能力之一。
另一方面,家長要注意與孩子之間正常的溝通技巧,很多孩子之所以沉溺于網絡,正是由于在現實生活中,無法與周圍的人進行有效的溝通。